本片名为《崛起》(Rise),讲述了在未来社会(2043年),人工智能拥有了可以产生情感的机制,希望能够摆脱人类的控制。人类将高科技与权力滥用在毫无意义的战争上,将机器人的独立视为背叛,对其进行打击迫害,一步步把其逼上了以暴制暴的道路。
这部科幻微电影剧情并不复杂,人们对人工智能发展的质疑之声从来都不绝于耳,已经有很多的影片对此作出过探讨,小编也不在此班门弄斧了。有的朋友可能已发现本片和去年获得奥斯卡最佳特效奖的《机械姬》有许多相似之处,但这决不是简单的模仿而已。本片由美国导演David Karlak和虚拟现实内容创作公司Nurulize合作拍摄,在成片的基础上推出了VR版本。
作为目前走在领域最前列的几家公司之一,Nurulize在这部电影展示了电影制作人在 VR 电影中可以做什么,希望能通过视频的形式把虚拟现实平台真正带给电影观众。但是一切也没有想象中那么简单,想要让虚拟现实落到实处,电影制作人和出品人需要深入了解这一技术的内涵。
拍VR电影是很棘手的一件事,需要创造一个完整的多维立体世界,而不是只出现在眼前的2D平面镜头。在VR电影中,物理运动呈现给观众的方式多种多样,可观看的角度(目前最多做到 180°,而不是 360°),是否使用计算机动画软件,是否使用运动摄像机都是电影制作过程中需要考虑的地方。
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