一项最新研究发现,第一人称射击游戏能够帮助遭受大脑损伤的病人快速恢复,也就是说像《光晕》,《使命召唤》,《命运》这些游戏可以改善大脑的注意广度及其处理信息的能力。
来自澳大利亚麦考瑞大学的首席研究者Alexandra
Vakili说:“这种类型的伤害会产生终身的影响。康复是个漫长的过程,但是没有外界干预的话,病人可能永远无法回到工作之中。重新训练他们的认知功能所产生的经济效益对个人和社区都有裨益。”
为了达成研究目的,Vakili和他的团队招募了31位遭受了大脑创伤的病人,并且要求他们玩第一人称射击游戏:荣誉勋章:日出(团队是有多穷…)。
在游戏期间,病人被训练如何完成任务,以及在游戏中选择策略。他们同样也花时间学习了关于大脑损伤和补偿策略的患教课程。
结果发现这些病人不仅游戏玩得越来越好,后来在日常生活中的表现也比控制对照组更好。
研究者指出,鉴于这种类型的大脑损伤经常发生在年轻人身上(研究中的参与者都是18-65岁的男性),通过玩游戏作为治疗方式的好处在于他们可能已经对游戏很熟悉了。
它也会减少对特殊康复设备的需求,虽然Sony和微软的游戏设备价格不菲,但是跟其他医疗设备相比还是很便宜的。
而且应该注意到这项研究的样本数量很少,所以我们需要更多的研究和证据来支持这些发现,特别是因为大脑创伤的原因和症状都会有很大的区别。
Vakili说:“我们现在需要做的,就是在这些参与者的积极结果基础上,在该领域进行一个更大规模的随机对照试验。动作游戏对这些病人产生的潜在作用确实令人激动。”
之前已经有很多研究指向了玩电子游戏带来的心理效益。或许下次有人批评你沉溺于PlayStation或者Xbox时,你可以理直气壮地反驳了:早先的研究已经显示玩游戏会促进运动技巧,学习速度,问题解决,记忆力和大脑连通性。
这项研究发表在《Cogent Psychology》上。
转自:http://jandan.net/2016/02/29/shooter-games.html
特别声明:本文转载仅仅是出于科普传播信息的需要,并不意味着代表本网站观点或证实其内容的真实性;如其他媒体、网站或个人从本网站转载使用,须保留本网站注明的“来源”,并自负版权等法律责任;作者如果不希望被转载或其它相关事宜,请与我们接洽。
最热文章
对于100年前甚至只是50年前的人来说,今天的城市看起来已经完完全全是一副未来都市的样子
德国概念设计师Paul Siedler的场景创作,宏大气派。\n
所有这些时刻,终将流逝在时光中,一如眼泪,消失在雨中。——《银翼杀手》\n
最近,美国最大的经济研究机构——全国经济研究所(NBER,全美超过一半的诺奖经济学得主都曾是该机构的成员)发布了一份报告,全面分析了 1990 到 2007 年的劳动力市场情况。\n
J·J·艾布拉姆斯显然有很多科洛弗电影在他那神秘的盒子里。\n
我们都知道,到处都在重启;我们也知道,如果有钱,啥都能重启。所以,会不会被重启算不上是个问题,只能问什么时候会被重启。自然而然地,世界各地的各种重启现象衍生出了一个有趣的猜猜游戏:哪一部老作品会是下一个接受这种待遇的?\n
留言