《守望先锋》即将在游戏中推出备受期待的信号系统!设计团队将加入这一优化功能,改善玩家体验,将社区融入到我们的发展战略中。我们来聊聊《守望先锋》信号系统的灵感、目标和概况吧!
信号系统源于《守望先锋》团队所珍视的一项价值观:集思广益。这是暴雪的核心价值观之一,而《守望先锋》团队希望能够在游戏中切实地反映出这项价值观。
“设计团队想要创造一个系统,在增进语音交流的同时,提供其他与团队分享信息的方法。”系统设计师Gavin Winter表示。“我们的目标之一就是增进语言沟通,让大家能够从视觉上诠释语言沟通。我们还想支持所有语言,并为不愿使用语音聊天功能的玩家提供一种沟通系统。”
以“死神”为例,这家伙总是神出鬼没。当你对自己视野中的“死神”发出信号,你使用的英雄就会通报他的位置。如果他逃离了你的视野,你的信号就会显示他的最后已知位置。“死神”的部分技能,例如“暗影步”和“幽灵形态”,能让你的信号显示出他的最后已知位置。
Winter介绍了信号在游戏中的呈现方式:“当英雄可见时,信号会‘粘在’他们身上。当英雄消失了,信号就会显示最后的已知位置。”信号会根据英雄技能产生变化。“黑影”的“位移传动”、“末日铁拳”的“毁天灭地”、“猎空”的“闪回”等技能都会导致信号脱落。这一设计和《守望先锋》快节奏的玩法相得益彰。
“希望这个系统有助于缓解游戏中的毒瘤现象。”Winter表示。“如果你不喜欢某个人乱发信号,就可以屏蔽或者禁言此人,阻止他发出信号。我们已经设立了许多防滥用措施,并且也计划积极调整,期待能找到最适合玩家社区的应用方式。”
我们已经等不及想向大家展示《守望先锋》的未来了!
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