皮克斯对怪兽并不陌生,2003年的《怪兽电力公司》(monsters, Inc.)颠覆了童年时人们对“我的衣柜里有东西”的恐惧。这家迪士尼所有的动画工作室在《卢卡》(Luca)(又译为《夏日友晴天》)这部电影中再次挖掘了这一主题。这部电影讲述的是两个年轻的海怪试图融入意大利里维埃拉(Riviera)的一个海滨小镇,同时试图避免被生活在那里的可怕人类发现。这是一个脱离水的故事,灵感来自于导演恩里科·卡萨罗萨的童年(大约在五、六十年代)和对意大利文化的热爱。
在电影虚拟新闻发布会上,制片设计师Daniela Strijleva解释了故事是如何被分成两个不同的世界:怪物世界和人类世界。她解释说:“与温暖阳光充足的人类世界相比,海怪更像是地中海的深蓝色和绿色。”“所以,这里的生活是安静的,视觉语言是富有生命力的……没有直线,一切都在移动。”
虽然给人类角色的设定是“温暖的调色板,让人有怀旧的感觉,就像从记忆中出来一样”,但它们的设计也让两个主角感到恐惧:卢卡和阿尔贝托,他们离开水后就像普通男孩一样。“注意马西莫有多庞大,”斯特里耶列娃补充说。马西莫指的是年轻女孩朱莉亚的渔夫父亲,这个女孩和这对主角成了朋友。
当谈到怪物的设计时,制作人员从Carta marina(14世纪斯堪的纳维亚半岛的地图)寻找灵感。即使是那些有制图知识的人也知道这样一个事实,那就是古代的海洋地图上充满了奇异而可怕的深海生物的夸张插图。“一些设计细节一直延续到最后一部电影,比如海怪鳍的形状——它们鳞片的装饰性如何,以及它们尾巴的曲线,”Strijleva说。“我们确实希望我们的海怪看起来像真实的鱼。
但即使有了基础的创意方向,动画师还是希望在水中居民有明显的多样性。例如,卢卡母亲丹妮拉被赋予了“最长的尾巴,因为我们真的想让她作为一家之主给人留下深刻的印象,”制作设计师解释说。另一方面,卢卡的身材“更温和、更圆润——他完全是流畅的。”在所有角色中,卢卡的眼睛最大,因为他充满好奇,有丰富的想象力,他通过自己的大表情来看待这个世界。
光线和颜色也是卢卡旅途中的重要因素,因为他违抗父母去探索地面世界和它所提供的所有乐趣——从冰淇淋到摩托车。“我们想让你感受到卢卡的感觉,所以我们采用一些内在的东西,也就是角色的情感,并通过颜色和光线将其表达出来。”Strijleva说。“你能感觉到卢卡的孤独,他的兴奋,他的恐惧,他的希望和梦想。最重要的是,童年的快乐,自由,还有他和阿尔贝托的友谊。”
尽管电影中经常使用“怪物”这个词,但卡萨罗萨从未觉得卢卡和他的亲属特别可怕。“说实话,这不是我的感觉,”导演在演示结束后的问答环节中说。“我认为这是一种偏见,我认为怪物仍然可以是美妙的,有吸引力的。”
唯一可以被认为是“可怕”的传统角色是卢卡的叔叔乌戈,一个生活在深海深处的古怪居民,由于缺乏光照,他进化成了半透明的琵琶鱼类生物。不过,公平地说,他是也是皮克斯最有趣、最令人难忘的作品之一。
重点是关于刻板印象和接受的主题。“双方都把对方称为‘怪物’,”制片人安德里亚·沃伦补充说。“你知道,人类说它们是海怪,而海洋生物说,‘你知道,它们是陆地怪。’我认为这是电影主题的一部分。那就是他们真的都不是怪物。如果他们能更了解对方,欣赏对方的本来面目以及他们能从对方身上学到的东西,他们就会发现这一点。”
卡萨罗萨总结说:“我们希望海怪能成为各种不同感觉的象征,比如青少年或青春期前的感觉。”我们可以选择一个很棒的方式来谈论这种不同的感觉,甚至帮助你接受自己。
6月18日,卢卡将在地面上迈出他的第一步——迪斯尼+。
(独家编译:科幻世界)
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